De Japanse fabrikant van medische hulpmiddelen Jolly Good en het pijncentrum van het ziekenhuis van de Aichi Medical University gaan een studie uitvoeren naar de doeltreffendheid van op virtual reality gebaseerde therapie voor chronische pijn.
In april vorig jaar richtte Jolly Good haar divisie voor digitale therapieën op, die bestaat uit een team van psychiaters, specialisten op het gebied van farmaceutische strategie en andere DTx-specialisten. Met die stap breidde het bedrijf uit naar meerdere psychische aandoeningen en levensstijlgerelateerde ziekten. Het pijncentrum van het Aichi Medical Hospital University is een interdisciplinaire pijnbehandelings- en onderzoeksfaciliteit die uitgaat van het principe om pijnbestrijding over de grenzen van disciplines heen aan te pakken. Het centrum werkt ook aan de opheldering van fundamentele pijnmechanismen en de ontwikkeling van behandelingen.
In een persverklaring verklaarden de bedrijven dat ze "veelzijdig onderzoek zullen doen naar het gebruik van VR in uiteenlopende situaties om VR-therapie voor chronische pijn te ontwikkelen". In de eerste fase van hun onderzoek wordt bijvoorbeeld gekeken naar de ontwikkeling van revalidatietherapie met virtual reality, gericht op mensen met het complexe regionaal pijnsyndroom (CRPS), pijn na een beroerte en andere door pijn veroorzaakte aandoeningen.
Takahiro Ushida, professor aan het pijncentrum, merkt in een mededeling van het bedrijf op dat het essentieel is om de bron van de pijn vast te stellen, maar dat chronische gevallen ingewikkeld zijn. Een vicieuze cirkel - van het ervaren van pijn en angst tot verandering van levensstijl en verergering van de pijn - veroorzaakt "negatieve" ervaringen die diep in de geest en het lichaam van een patiënt zitten, waardoor de symptomen sterk worden versterkt, voegde hij eraan toe. Daarom kijken de pijnonderzoekers of revalidatie met behulp van VR een oplossing kan zijn.
Uitdaging
In de VS is er al een digitaal therapeutisch systeem op de markt voor de behandeling van chronische pijn. Een van die apparaten is de EaseVRx van AppliedVR. Hoewel VR een aantrekkelijk alternatief is voor bestaande medische benaderingen van pijnbestrijding blijft de toepassing ervan toch een uitdaging, vooral voor de behandeling van diverse bevolkingsgroepen. Een dit jaar gepubliceerde studie van S.O.L.V.E. Health Tech en AppliedVR wees uit dat de integratie van VR in complexe workflows, structurele kosten en terugbetaling de grootste zorgen baarden voor de implementatie en de schaal van het gebruik ervan.
Plaats een Reactie
Meepraten?Draag gerust bij!