Smarthealth
  • Nieuws
  • Blogs
  • Topics
    • artificial intelligence
    • beleid
    • cybersecurity
    • data
    • diagnostiek
    • digital therapeutics
    • Digitale zorg
    • femtech
    • financiering
    • fitness & wellness
    • mental health
    • onderzoek
    • preventie
    • privacy
    • Robotica
    • smart homes
    • smart hospitals
    • Smart Stuff
    • startups
    • technologie
    • telehealth
    • wearables
  • Agenda
  • Nieuwsbrief
  • Gadgets
  • Jobs
  • Over ons
  • Contact
  • Zoek
  • Menu Menu

gamification

Archive description

Hans Pieter de Vries (Supercharge)

Nudging, Habit Creation en Gamification: de drie mechanismen achter een succesvolle gezondheidsapp

Hoe kan een app de gebruiker daadwerkelijk beïnvloeden om een gezondere levensstijl te omarmen? De opdracht voor de app is niet makkelijk, want het moet […]

26 februari 2021

Digitaal huisdier helpt kinderen om te bewegen

De Chinese Wokamon is een virtueel huisdier die kinderen vraagt te wandelen en bewegen om het diertje in leven te houden.

27 juli 2014
Google Glass is de nieuwste innovatie van Google en wordt nu al ingezet tijdens operaties en autorijden

Pas op voor zombies of meteorieten tijdens hardlopen

Race Yourself geeft een nieuwe draai aan fitness: met de Google Glass applicatie wordt het mogelijk om het tegen jezelf, virtuele vrienden, celebrities en zelf […]

16 januari 2014
  • events
  • over ons
  • contact
  • privacy policy

Volg ons:

  • LinkedIn

  • Twitter

  • Facebook

  • YouTube

Nieuwsbrief:

aanmelden

© SmartHealth 2024, All rights reserved.
Scroll naar bovenzijde

GDPR Consent

Deze website gebruikt cookies om het gedrag van gebruikers in kaart te brengen, te analyseren, de gebruikerservaring te verbeteren en om ervoor te zorgen dat relevante informatie en advertenties kunnen worden getoond. Klik op 'voorkeuren aanpassen' om uw toestemmingen voor deze website te bekijken en in te stellen.

Privacy verklaring | Sluiten
Voorkeuren aanpassen