DRJ
Ook ik heb het genoegen om het graf van de beweende Winston Churchill te mogen afstoffen: never waste a good crisis.
Inderdaad, dat is een van de meest gebruikte quotes in deze Corona-tijden. En dan meestal in combinatie met de slimme (…) manager die in alles behalve het eigen vlees gaat snijden: “Snelle pijn is heftig maar gauw vergeten.” U weet echter als geen ander: dat geldt niet voor de patiënt.
Ik ken zo’n manager uit mijn hardcore IT-tijd en ik heb altijd een simpele lakmoesproef als het op financiële vraagstukken aankomt: wat zou hij doen? Strijk en zet: snijden. Hij is zéér onlangs voor de derde keer failliet gegaan. Doe mij dan maar de flexibele entrepreneur die meebeweegt met vraag en aanbod. Voor mij is dat gemakkelijk gezegd, want ik ben de programmeur van “U vraagt en wij draaien!” Aan een eenvoudig antwoord op iets als “Roept u maar?” heb ik genoeg om driftig aan het ontwikkelen te slaan. Toegegeven, dat voorziet niet altijd in de meest elegante oplossing, maar intussen zit de vaart er wel lekker in. En je zult tenslotte eerst moeten vertrekken wil je ergens kunnen aanbelanden...
Pac-Man
Mijn voorsprong is mijn verleden als spelprogrammeur. Als spelprogrammeur moet je namelijk heel goed kunnen visualiseren. Pac-Man is namelijk wat puntjes op het beeldscherm die op precies het goede moment een geel kleurtje krijgen. Huh? Ook moet het een beetje rap, want computerspel. Vraag, ontwikkelen, visualisatie, snelheid.
Afgelopen vrijdag toonde Microsoft Teams opeens een nieuwe look & feel. Een verbeterde presentatie van alle deelnemers, een handje om op te steken, wat nieuwe toetscombinaties, enzovoort. Op het oog kleine dingen, maar wel dingen waar je meteen plezier van hebt. Ik verwacht op korte termijn in – niet alleen – Microsoft Teams nog veel meer thuiswerkhandigheid. Handigheid waar we nog héél lang op hadden moeten wachten als die Corona-crisis er niet was geweest. De gewijzigde vraag begint dus een geëvolueerd aanbod te scheppen. Fijn. En Winston Churchill? Die duwt, dwars door het marmer heen, nog maar eens een madeliefje omhoog.
Over de gastblogger:
John Vanderaart was de eerste Nederlandse professionele game-programmeur. Bezitters van de legendarische Commodore 64 kennen hem als ‘John Vanderaart’ of DRJ – Doctor John. Onder die namen publiceert hij tekstadventures en schietspellen als Eindeloos. Tegenwoordig is hij senior developer bij maker van zorg-software WinBase, en werkt hij net als duizenden software-ontwikkelaars thuis. Op SmartHealth doet hij dagelijks verslag van zijn ervaringen. Lees hier alle afleveringen.
Plaats een Reactie
Meepraten?Draag gerust bij!